UX
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[UI/UX] 47가지 UI/UX 디자인 철학(25 - 47가지)UI,UX,접근성,기본개념 등 2022. 9. 10. 23:37
47가지 주요한 ui/ux 관점의 디자인 철학이 담긴 좋은 글이 있어 요약 해봅니다. 1편으로 가시려면 아래 링크를 클릭하세요. https://frontdev.tistory.com/entry/UIUX-47가지-UIUX-디자인-철학1-24가지 [UI/UX] 47가지 UI/UX 디자인 철학(1 - 24가지) 47가지 주요한 ui/ux 관점의 디자인 철학이 담긴 좋은 글이 있어 요약 해봅니다. 1. 픽셀이 아닌 밀도(Density)를 위한 디자인 밀도는 PPI라고도 하는 화면의 인치당 픽셀 수입니다. 예를 들어 200 x 50 dp frontdev.tistory.com 25. 적극적으로 경청하기 모든 훌륭한 UI/UX를 끌어내기 위한 한 방법으로 커뮤니케이션 할 때의 경청이 있습니다. 1. 말하는 사람을 바라..
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[UI/UX] 47가지 UI/UX 디자인 철학(1 - 24가지)UI,UX,접근성,기본개념 등 2022. 9. 4. 18:39
47가지 주요한 ui/ux 관점의 디자인 철학이 담긴 좋은 글이 있어 요약 해봅니다. 1. 픽셀이 아닌 밀도(Density)를 위한 디자인 밀도는 PPI라고도 하는 화면의 인치당 픽셀 수입니다. 예를 들어 200 x 50 dp에서 버튼을 디자인하면 160ppi 화면에서는 200 x 50픽셀, 320ppi 화면에서는 400 x 100픽셀 또는 원본 크기의 2배 크기로 표시됩니다. iPhone XS Max의 화면 크기는 414 x 896입니다. 하지만 픽셀이 아니라 포인트 수입니다. 픽셀 단위로 1242 x 2688픽셀입니다. iPhone XS Max용으로 디자인할 때 414 x 896 포인트로 디자인한 다음 에셋 @3x를 전달합니다. 2. 8dp 간격으로 디자인 하기 최신 화면 크기의 대부분은 8로 나눌 ..
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UI 디자인 실수 10가지UI,UX,접근성,기본개념 등 2021. 1. 17. 21:41
1. 범위 무시 디자이너가 개발 프로세스를 지나치게 복잡하게하는 기능을 도입하면서 애플리케이션에 추가적인 가치를 제공하는 것은 드문 일이 아닙니다. 비즈니스 목표, 프로젝트 범위, 타임 라인 및 제품 개발 방식에 초점을 맞추는 것은 디자인을위한 기능의 우선 순위를 지정할 때 모두 중요한 고려 사항입니다. 예를 들어 사용자가 프로필 사진을 업로드 할 수있는 옵션을 디자인하고 있지만 사진 자르기, 크기 조정 및 회전 기능도 추가하면 디자인 이 불필요하게 복잡해집니다. 디자인에 "회전" 또는 "자르기" 버튼을 추가하는 것은 어렵지 않지만 개발 단계에서 구현하기가 더 까다롭습니다. 안전한 방법은 응용 프로그램에 필수적인 기능이 아닌한 기능을 추가하지 않는 것입니다. 항상 비즈니스 및 사용자 목표를 디자인 프로세..
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Web Vital (사용자 경험 품질 측정 / 최적화)UI,UX,접근성,기본개념 등 2020. 9. 20. 17:08
사용자 경험의 품질을 최적화하는 것은 웹 사이트의 장기적인 성공의 핵심입니다. 비즈니스 소유자, 마케팅 담당자 또는 개발자에 관계없이 Web Vitals은 사이트 경험을 수량화하고 개선할 기회를 식별하는 데 도움을 줄 수 있습니다. Web Vitals은 웹에서 훌륭한 사용자 경험을 제공하는 데 필수적인 품질 신호에 대한 통합 지침을 제공하기위한 Google의 측정 기준입니다. Google은 성능을 측정하고 보고하기 위해 수년 동안 다양한 도구를 제공했습니다. 일부 개발자는 이러한 도구를 사용하는데 전문가인 반면 다른 개발자는 도구와 측정 항목이 풍부하여 따라 잡기 어렵다는 사실을 발견했습니다. 사이트 소유자가 사용자에게 제공하는 경험의 품질을 이해하기 위해 성능 전문가일 필요는 없습니다. Web Vita..